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TUhjnbcbe - 2023/9/1 5:28:00

《三国志名将令》将于年4月7日(周三)23:50进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

版本更新福利:

元宝*、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

一、新增武将:天义太史慈

普攻:对敌方纵排武将造成60%的物理伤害,有60%的概率为武将附加灼烧状态,持续2回合;

技能:对敌方全体武将造成%物理伤害,有40%的概率附加灼烧状态,持续2回合;并对在攻击后仍然处于御甲状态的武将附加[破甲]状态,持续至战斗结束或武将没有御甲([破甲]:处于御甲状态下时,受到的直接伤害增加36%);

神兵特性:敌方武将的[破甲]状态消失时,立刻追加一次技能攻击(追加的技能不消耗怒气);

飞升1:处于[破甲]状态的武将在行动后,将损失相当于当前御甲18%的御甲;

飞升2:攻击处于[破甲]状态的武将前,首先扣除其当前御甲值18%的御甲;

飞升3:处于[破甲]状态的武将,其获得御甲的效果降低36%,持续至[破甲]状态消失;

汉特性:攻击处于御甲状态的武将,造成的直接伤害提升36%;

晋特性:攻击处于以下任意异常状态前(疲劳、嘲讽、附骨、混乱),首先扣除其当前御甲值18%的御甲;

魏特性:攻击命中处于[破甲]状态的武将可以恢复自身1点怒气;

蜀特性:敌方武将的[破甲]状态消失时,立刻追加一次普通攻击(追加的技能不恢复怒气);

吴特性:攻击处于[灼烧]状态的武将前,首先扣除其当前御甲值18%的御甲;

群特性:攻击命中处于[破甲]状态的武将可以降低武将1点怒气;

二、新增红神兽:英招

战斗开始时,为己方全体附加[神佑]效果,持续至战斗结束;

3星:攻击方的技能目标数量越少,自身所受的伤害越低;当攻击方的技能目标数量为1/2/3/4/6时,可降低自身24%/12%/8%/6%/4%所受直接伤害与间接伤害;

4星:攻击方的技能目标数量越少,自身所受的伤害越低;当攻击方的技能目标数量为1/2/3/4/6时,可降低自身48%/24%/16%/12%/8%所受直接伤害与间接伤害;

5星:己方拥有[神佑]的武将在死亡后,会为所有其他存活武将附加相当该死亡武将生命上限的御甲值,由剩余存活武将平分;

三、新增战法:否极泰来、补阙挂漏

否极泰来:在非自身行动阶段时,自身每损失1点怒气,就可以为己方全体附加相当于佩戴者生命上限5%的御甲值;

补阙挂漏:释放技能后,使目标获得相当于已损失生命值25%的御甲值;

四、新增命格:明珠出海、天府守桓、府相朝桓、贪武同行

明珠出海:

1级:战斗开始时,造成的直接伤害提高20%;这个效果在每次行动后,都会降低4%;

2级:战斗开始时,造成的直接伤害提高30%;这个效果在每次行动后,都会降低6%;

3级:战斗开始时,造成的直接伤害提高40%;这个效果在每次行动后,都会降低8%;

4级:战斗开始时,造成的直接伤害提高40%;这个效果在每次行动后,都会降低8%,当伤害提高效果降低至0%时,将重新获得该效果;

天府守桓:

1级:受到单次直接伤害超过自身生命上限30%时,为己方怒气最低的队友恢复1点怒气;

2级:受到单次直接伤害超过自身生命上限30%时,为己方怒气最低的队友恢复2点怒气;

3级:受到单次直接伤害超过自身生命上限30%时,为己方怒气最低的2名队友恢复2点怒气;

4级:受到单次直接伤害超过自身生命上限30%时,为己方怒气最低的2名队友恢复2点怒气。自身死亡时,为己方全体恢复2点怒气;

府相朝桓:

1级:相邻的己方目标受到的直接伤害降低15%;

2级:相邻的己方目标受到的直接伤害降低20%;

3级:相邻的己方目标受到的直接伤害降低25%;

4级:相邻的己方目标受到的直接伤害降低30%;

贪武同行:

1级:释放技能后,回复自身1点怒气,每回合限1次;

2级:释放技能后,回复自身2点怒气,每回合限1次;

3级:释放技能后,回复自身2点怒气,如果释放技能前怒气不高于6点,额外回复1点怒气,每回合限1次;

4级:释放技能后,回复自身2点怒气,如果释放技能前怒气不高于6点,额外回复2点怒气,每回合限1次;

五、新增敦煌迷窟无尽模式

每日10点开启无尽模式探索,每次开启探索需要消耗专属的北斗司南(无尽)1个;

每次进入无尽模式有体力限制,体力耗尽即结束探索;

无尽模式探索中会产出八门金锁、装备洗炼石、礼记、周易等道具和资源;

六、新增礼包商店

在充值功能中新增了礼包商店页面,可在此处获得免费或折扣礼包;

1、系统优化:攻城略地

1)新增守*连攻模式,开启后能自动对守*城池连续发起攻击(对已占领城池无效);2)攻城略地新增义结金兰功能,可以号召离线队友发起移动;

2、豪华卡和至尊卡优化:购买时可立得对应数量的玉璧,每天可领取的元宝数量提升;

3、成长基金和每日礼包功能优化:购买时可立得对应数量的玉璧;

4、活动优化:

1)割须弃袍活动

活动持续时间改为每次1天;

第二次开启时间改为开服第25天,此后每20天开启一次;

2)身外化身活动

前两次开启时间分别改为开服第15天和第30天,此后每20天开启一次;

3)卧龙观星活动

前两次开启时间分别改为开服第20天和第35天,此后每20天开启一次;

4)关公驯马活动

首次开启时间改为开服第40天,此后每20天开启一次;

5、系统优化:在图鉴中新增神兽图鉴页签;

6、系统优化:观赏模式下隐藏武将红点提示;

1.问题修复:修复因李秀疲劳伤害导致合击主将死亡时战斗卡死的问题;

2.问题修复:修复朱桓再动效果会重复触发的问题;

3.问题修复:夜照玉狮的描述修正“只对攻击附带的减怒效果生效”以贴合实际效果;

4.问题修复:修复切换武将时装备上的九霄特效会残留的问题;

5.问题修复:修复山花海树称号特效错误的问题。

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